《奇幻东征》是一款Roguelike的冒险动作游戏,玩家扮演受天神诏示而踏上征途的领导者。在随机的地图与路线上做出抉择、招兵买马、搜集宝物、通过各种战斗和奇遇来完成使命!
名称: Fantasy of Expedition 奇幻東征
类型: 动作, 冒险, 休闲, 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: LW.C
发行商: LW.C, Milk Bottle Studio
发行日期: 2020年3月12日
更新说明 2.0.0
「魔王降临」
大家好!
感谢大家的支持、反馈与鼓励,《奇幻东征》经过半年的抢先体验,包含本次更新,期间我们加入了新的英雄、新的地图、十五个新道具、七位新追随者、十多种新魔物、二十多种技能、也为所有教派与阵线加了新效果;因应宗教市场的需求扩大,我们的圣殿开始为信徒提供驱魔与忏悔的服务;而世风日下,不只魔物会发生异变,生存模式竟也开始有骗取消费遗产的不肖商家出没;因为全体集合行军不足以应付多变的战场,猫军师为追随者进行了前后排区分的战旗移动训练,然后现在又有了支持单兵作战的战略指挥系统;除了无法在此一一列出的新增功能外,当然还有那些各种各样的必要的、不得已的、搞错方向的调整与修正。
我知道没有大家的支持,《奇幻东征》难以走到今日,未来依然还有坑要填、问题要改善、可能也会不小心走错方向,还请大家再耐心的多多指教,下个半年《奇幻东征》还要变得更有乐趣!
内容与功能
魔王会在最后试练后段加入战斗,有机会将其击败。
现在可在战斗中开启战略介面,战略介面中可以做较详细的行动指派。
改进了生存模式的进行方式、现在生存模式偶尔会遭遇未知事件。
重制了角色资讯与部分UI介面。
重制了场景的光影效果。
在按键调整介面中加入了重设的选项。
新增了多个事件与不同的效果,包含「白手套」成就。
在征途模式的选项中,加入了失败时可反覆挑战关卡的选项。
在战斗中加入可以查看阵线的情况的介面。
在魔王的试炼前开放使用行商、圣殿、道馆做整备。
在选择战利品时加入查看阵式队伍的选项。
在战斗结算时加入了可以查看敌我双方数据的选项。
在阵容设定的介面中加入可以查看所有教派与阵式效果的选项。
加入一种由多教派组成的教派效果:「和谐」。
加入新的追随者:
弓卫、荒野斗士、催眠师、狂战士、炼毒师、矮人斗士、蒙面剑士
加入新的独特魔物:
夺命女妖、地狱犬、多头巨蟒、元素魔人
新增一个新的游玩模式「模拟战」:
可消耗遗产在星盘中开启「模拟器」后,即可在开始介面当中选择「模拟战」,此模式可以自由设定遭遇过的战斗、追随者、道具、祝福来开启一场战斗。
加入与升级技能:
刺杀艺术/刺杀大师:击杀敌人回复生命。
伤害反弹/加倍奉还:反弹受到的伤害。
熟练/勤奋:每次施放技能增加攻击力。
不屈/无惧:损失生命值时提升攻击力。
火焰狂热/烈焰王者:每个燃烧的敌人使攻击力增加。
调整
马术移动时的减伤效果提升为20%,触发时加入提示。
提升隐身状态时的独立闪避率,目前为50%。
降低所有单体技能的冷却时间,并提升伤害。
提升防御力的作用参数,敌我双方皆变得较为耐打。
对伤害效果与文字的效能进行了优化以减少后期战斗卡顿的情况。
减少掩护阵线的追随者选择散射升级时会降低的攻击力。
电法师升级时可以选择增加闪电球的连锁数。
战斗介面中的角色资讯现在会反映场上的即时状态。
部分技能说明现在会直接显示当前的加成数值。
优化调整大部分基本攻击技能的特效。
空间秘法现在可配合战略界面作用于单体,消耗2能量。
重新分配技能的种类与代表颜色。
不同等级的相同角色现在不列入该教派总数计算。
狩魔猎人的基本攻击现在有晕眩效果。
狩魔猎人在爆击时会回复更多能量。
购买一个神器后,可疑商人会离开。
反弹造成的伤害现在不再无视防御,可被闪避与减伤。
宫廷贤者的圣光弹现在可伤害路径上的敌人。
修正
修正部分角色偶尔会在战场上发呆的问题。
修正隐身状态偶尔会在行进中中断的问题。
修正可疑商人购买神器后退出会没有存档的问题。
修正可疑商人货币图示错误的问题。
修正角色卡片上的数字可能显示异常的问题。
修正选择英雄时技能显示错误的问题。
修正烈焰护盾、寒冰护盾对友军也可能造成伤害的问题。
修正履历与实际拿到的遗产数量可能不一致的问题。
安排你的阵容!你的追随者有不同的技能与阵线,随心所欲玩出自己的战术!
不擅长微操?没关系,每个单位都会有各自强力的AI操控!
你要做的是专心的选择,选择路线、选择追随者、升级技能、选择道具、选择阵线排列!
挑战完美的击溃敌人、发展各有千秋的战斗型态!
大量单位的即时战斗,思考合理配置、组出达成战术的最佳阵容!
排列不同的阵线的追随者,可以获得不同的特性加成!
追随者在过程中可获得各种成长,成为独一无二的单位!
随机的世界与遭遇,每次游戏都是新的旅程!
数十种追随者、技能、道具以及魔物,实现你的战术灵感!
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