
游戏简介
名称: 人渣
类型: 动作, 冒险, 独立, 大型多人在线, 抢先体验
开发商: Gamepires
发行商: Jagex Ltd
系列: Gamepires
发行日期: 2018 年 8 月 29 日
嘿,囚犯们,
七月“荒野之旅”更新现已上线!
本月引入了全新的教程体验,包含TEC1体能设施、变异鹿、野猪和狼,以及带着更高难度任务和独家奖励的猎人大师。
此次更新还包括重新设计的岛屿教程、动物行为改进、支持最多80名玩家的官方服务器、新的生活质量提升、修复、平衡以及基于玩家反馈的更多调整。

《荒野之旅》继续
在我们深入介绍七月更新中包含的内容之前,我们想提醒大家,《荒野之旅》将超出原定的三个月计划。
当我们最初宣布赛季时,我们说从五月持续到七月。此后,节目规模已超出原定时间表,因此《进入野外》将持续至八月和九月。这给团队带来了更多开发时间,也给每次更新都留出了更多空间。
在接下来的两次更新中,我们将继续完善狩猎、烹饪、食物系统和钓鱼,未来还会有新的挑战和改进。
说完这些,以下是七月更新中包含的所有内容。

TEC1调节设施
摄像头正在直播。给他们一些值得看的东西。
TEC1体能训练设施是专门建造的训练综合体,旨在为岛上等待的生存表演做好准备。
SCUM从你一到这里就开始给你扔很多东西。调能设施为囚犯提供了学习基本知识的地方,这样在岛上开局的几个小时里,他们可以用来生存,而不是摸索一切的运作方式。
你将通过一系列实用练习,涵盖到达岛屿后所需的技能。掌握移动和潜行技巧,制作必需工具和武器,面对你的第一个傀儡,治疗伤势,并证明你能在战斗中自保。

完成体能训练的每个阶段,重复所有需要做的事,并证明你已经准备好参加下一次测试。
新教程还对更广泛的入门体验带来了变化。之前的开场动画被移除,而Deena在TEC1中拥有全新声音和全新对话。她的岛屿教程对话也被重写,以匹配设施中引入的风格。
如何进入该设施:从主菜单选择教程。“体能设施”是一个独立的教程体验,独立于单人和多人模式,创建囚犯时不会自动开始。

岛屿教程
岛上的教程系统也进行了更新,让你对学习内容和学习时间有更多控制权。
打开教程标签,从生存、制作、新陈代谢、经济、基地建设和狩猎中选择。没有固定的顺序,所以你可以在需要的时候处理你需要的事情。

目标也更灵活。教程不再期待每个动作按特定顺序完成,而是关注结果。已经完成了某个步骤或通过其他方式获得了必需物品吗?教程可以识别这些进展并继续前进。
改进的追踪和高亮让相关物品和地点更容易识别,而任何教程都可以放弃并稍后重启,而不会失去访问权限。
教程现在手动选择,旧的角色创建提示是否自动开始也被移除。
变异的鹿、野猪和狼现在正在岛上的特定地点出现。他们比普通对应角色更难,并且是新《大师猎人》任务线的核心。

在猎人洞穴深处,猎人大师身穿一生猎杀反抗者的战利品,静静等待着。
他对未经证实的囚犯没时间。先完成猎人的一个任务,即可解锁大师猎人任务书,并获得进入三个逐渐危险的狩猎挑战等级。
狩猎的三层
《大师猎人》提供三级越来越难的任务,每个层级都有不同的变异动物:
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一级任务会让你去追变异鹿
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第二层则提升了变异野猪的紧张感
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第三层让你追踪变异狼的踪迹
除了猎杀变异体,你还将面临各种不同条件下的目标。你可能会被要求使用特定武器,或者带回完整的兽皮、肉、鹿角和头部。
你带回的物品状况很重要,所以如果不小心杀人,可能会让你失去大师猎人所需的东西。

值得去寻找的奖励
大师猎人的任务线提供了迄今为止我们为《SCUM》新增的最大数量可获得任务奖励。
早期任务主要奖励声望、现金和贸易交易,而这些新任务线允许你获得专属武器、狩猎装备、动物护符、基地建造配方,甚至大师猎人的服装部件。
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一级奖励包括猎人反曲弓、狩猎箭袋、山脊线诱饵、鹿骷髅护符、鹿头骨奖杯和猎人大师裤。
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二级奖励包括猎人黑鹰弩、猎人单眼镜、资深猎人剥皮刀、鹿头吊灯、野猪头骨吊坠、野猪头骨奖杯和大师猎人靴。
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三级奖励包括黑线复合弓、大师剥皮刀、猎人双人床、狼骷髅护符、狼头骨奖杯和大师猎人野战夹克。
完成任务后,实物物品奖励会送到商人仓库。完成任务后,该物品会永久解锁,可从猎人那里购买。
基地建设奖励的运作方式不同。获得后,配方会直接添加到基地建造菜单中,只要有所需材料即可建造。

各系统汇聚的地方
五月份引入的任务重做带来了物品奖励、更清晰的进度以及未来任务线更灵活的基础。《大师猎人》在基础上增加了新的奖励类别、基地建设解锁以及更丰富的物品收藏。
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你可以在解锁前预览即将到来的等级及其奖励,锁定任务会显示你接下来需要做什么。
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任务奖励的呈现方式也得到了改进,使得更丰富的武器、装备、服装和配方在开始任务前更容易理解。
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在动物猎杀任务中,在50米范围内击杀一只匹配的动物可以为你的任务进度贡献,尤其是在与其他囚犯一起狩猎时。完成的任务也不会再被意外遗弃。

结合自由漫游的野生动物、追踪、诱饵喂食器和猎杀质量,这些变化为大师猎人的任务增添了更多变化和更强的进阶感。
还没完成?

SCUM 1.0周年任务将持续到7月31日。
从猎人商人开始,沿着线索穿越岛屿,获得碳猎人铁爪,一种独家武器皮肤配方。不需要之前的任务进度,所以每个囚犯都可以直接开始。
解锁后,碳猎人铁爪可以通过碳猎人和工具箱制作。

七月还带来了一系列实用改进,从更快的物品管理和更清晰的菜单,到官方服务器上的囚犯数量增加。
一次搬走所有东西
新的“全部丢弃”选项允许你在一个动作中将衣物、容器和车辆清空到附近,包括所有可搜索物体内的物品。
物品落地后,“全部拾取”模式允许你一次性收集附近所有物品。

商人仓库现在也有一个“全部取货”按钮。先买几件商品,然后一次性收集整批订单,而不是逐件转账。

刷新的制作、烹饪和基地建设标签页
制作、烹饪和基地建设标签页进行了视觉刷新,使其风格更接近更新后的背包界面。重新设计的布局使每个菜单更清晰、更一致,同时为团队为未来新增这些系统奠定了坚实基础。

更多嘲讽的空间
随着可获得的嘲讽数量增加,要把所有内容塞进一个环状菜单变得越来越难以驾驭。重新设计的嘲讽菜单现在将基础游戏和DLC的嘲讽分为两类,使它们更易于浏览和选择。

官方服务器上有80名玩家
官方服务器现在支持最多80名玩家,提升了之前的64名限制。
我们一直在官方服务器上测试玩家数量增加,并监测其对性能和稳定性的影响。经过这些测试,官方服务器现已确认新的80人限制。


随着七月更新,APEX掠食者包现已上线,延续了《荒野之旅》的主题。这个包与补丁说明中涵盖的更新内容是分开的。
顶级掠食者狼群
该包专为想要看起来像他们所生存的岛屿一样危险的囚犯设计,包含专属装备、武器、护符、基地建设物品、角色自定义选项、表情动作和自拍姿势。


已知问题
在使用DLSS平衡或性能模式配合DirectX 11切换到岛屿时,游戏可能会崩溃。为了避免这种情况,切换到 DirectX 12,选择不同的 DLSS 预设,或者使用其他升频方法。团队正在调查此事。
狩猎与动物
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修复了一个动物受到枪械伤害太少的bug。
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修复了一个熊在被M82步枪击中后还能存活的bug。
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修复了一个猎物会忽略捕食者声音的bug。
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修复了一个草食动物无法逃避附近捕食者的漏洞。
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修复了一个bug,动物尸体在被高口径武器击中两次或以上后可能受损过重。
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改进了动物导航的平衡。
用户界面
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修复了一个SpicesMix_02图标分辨率低且文字模糊的bug。
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修复了一个bug,就是合成组件列表在展开时会与“返回”和“制作/放置”按钮重叠。
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修复了一个bug,即从狩猎商人子任务中加入购物车的物品数量可以增加,但无法减少或移除。
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修复了一个bug,雨衣商人图标会显示错误。
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修复了一个 #DrawEnemyHealthBars 命令无法显示哨兵生命条的bug。
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修复了一个bug,钓鱼投掷力量条在其他库存面板打开时会保持可见。
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修复了一个无法通过附近菜单移动某些动物头部的bug。
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修复了一个bug,吃橄榄时放射状进度条有时会停在50%。
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修复了一个bug,点击狩猎商人菜单中的山羊牛排和马牛排图标时,物品无法加入购物车。
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修复了一个漏洞,即Outback刀鞘Twitch Drop被错误地列为制作组件。
基地建设
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修复了一个bug,就是基地建设蓝图在放置时会卡住或粘在看不见的点上,而不是顺畅地跟随光标移动。
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修复了一个BUG,就是把马刀放在墙上武器架上时会漂浮。
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修复了一个可能导致拖拽飞机门蓝图靠近飞机门框时服务器卡顿的bug。
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修复了一个无法在新数据库上建造花园的bug。
服务器功能与设置
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新增了一个管理员命令,显示指定DLC包中可生成物品的蓝图名称。
#ListDLCItems-
例如,输入时会列出林地猎人包中包含的可生成物品。
注意:DLC物品只能在你拥有相应包的情况下在单人模式中生成。#ListDLCItems WoodlandHunterPack
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修复了一个bug,就是重启服务器并退出游戏可能会让旧主菜单恢复。
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修复了一个bug,即物品即使关闭辐射设置后仍会被辐射污染。
车辆
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修复了一个在沙盒模式下载具有时无法生成的bug。
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修复了一个在沙盒模式下玩家远离载具时车辆有时会消失的bug。
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修复了一个bug,即拖拉机车厢里存放的物品在车厢被毁后会保留。
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修复了一个巴巴可能无法在地图上生成的bug。
武器
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修复了一个bug,就是在“检查弹药”动画中,武器弹匣在角色趴下时会穿过手部。
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修复了一个bug,即连续快速射箭时,射箭动画无法正确复制给其他玩家。
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修复了一个临时手电筒错误放置在M16A4天启步枪上的bug。
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修复了一个M70刺刀在RPK上位置错误的bug。
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修复了一个箭矢延迟且与满族弓箭射击动画不同步的bug。
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修复了一个 Hunter85 名称和描述不一致的 bug。
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修复了一个黑鹰弩瞄准点偏移的bug。
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修复了一个弓箭在倾斜时有时无法搭箭的bug。
任务
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修复了一个玩家无法将任务物品投递到萨莫博尔特定邮箱的bug。
关卡设计
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修复了一个bug,部分地形表面使用了错误属性。
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修复了一个玩家可以在特定岩石内建造宝箱的bug。
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修复了一个葡萄藤会明显闪烁的bug。
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修复了一个任务交接容器会漂浮的bug。
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修复了一个bug,雨水会从B0掩体落下,且即使重登录后依然存在。
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修复了一个bug,C4区内一个看不见的水源会让玩家饮水或装满容器。
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修复了一个bug,当枪管被近战武器击中时,弹孔视觉效果会出现。
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修复了一个bug,D2区一栋建筑里有些门锁着无法使用,而其他门却正常工作。
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修复了多种关卡设计问题,包括阴影不准确、树枝穿透岩石、漂浮物品、不自然地形等。
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修复了一个涂鸦贴纸会投射到附近角色上的bug。
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修复了一个bug,比如C4掩体里可以放置独轮手推车蓝图。
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修复了一个玩家无法在Z2区大范围内埋藏物品的bug。
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修复了一个bug,A0区猎人洞穴内的木梁没有碰撞。
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在安全区设置了不一致的标识,有些路标显示“狩猎”,有些标示“猎人”。
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修复了一个bug,就是Z3安全区里轿车上的灯完全没有纹理。
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修复了一个bug,就是辐射区公告板后面直接放了一个任务盒。
其他
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修复了一个漏洞,火焰圈和篝火在点燃香烟、雪茄或烟草时会被破坏。
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修复了一个bug,就是无袖衬衫如果由增益角色装备,会穿过多个其他衣物。
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修复了一个bug,即跑步时吃东西会打断玩家每咬一口的移动,导致他们反复停下来和加速。
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修复了一个玩家可以通过驾驶飞机撞击安全区互相击杀的bug。
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修复了一个角色喝水时手臂变形的bug。
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修复了一个bug,喝杯子时玩家会蹲下,喝水的声音会无限循环。
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修复了一个bug,玩家在沙盒模式下使用DLC角色时,尸体会在重生后消失。
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修复了一个 Raymond Cruz DLC 角色死亡后腿部纹理可能缺失的 bug。
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修复了一个BUG,男性角色穿上支持者包DLC中的SCUM衬衫时手臂可能会变形。
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修复了一个 Woodland Poncho 在玩家跳跃时纹理可能不自然拉伸的 bug。
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修复了一个bug,即装备临时雨衣和森林披风时,角色的头发会消失。
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修复了一个bug,就是森林吊灯的破坏视觉和音频特效在传送到附近时会反复触发。
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修复了一个限制玩家只能使用一个森林炉灶的bug。你现在可以建造所需的数量。
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修复了一个bug,就是某些DLC基地建设元素可以在没有相关DLC的情况下生成。

七月的更新就到这里!
《进入荒野》将持续到八月和九月,未来还有更多作品即将推出。
感谢你的游戏和持续分享反馈。
活下去。保持危险。
游戏介绍

娱乐巨头TEC1公司推出的惊世大作《SCUM》第二季,点燃全球观众心中嗜血的欲望。本季中,比赛场地由原来破烂、封闭的室内竞技场转移到了TEC1公司旗下的SCUM岛上郁郁葱葱的森林、平整辽阔的草地、以及崎岖不平的丘陵。全新参赛的囚犯们将和上一季最受观众喜爱的选手一起在岛上展开残忍的生死搏杀,只为争取观众、制作人以及赞助商的青睐,获得声望、赢得奖励,在绝境中求得一线生机。
《SCUM》旨在为多人开放世界生存游戏引入前所未有的角色定制、操作方式和游戏进程。在这里,唯有知识与技能才是助你长久存活的终极武器。融合了硬核生存游戏中的各种规划和管理等元素,同时加入了玩家随时可参与的支线PvP“线上活动”,SCUM在复杂的生存模拟和激烈的动作元素中取得了微妙的平衡,为玩家献上一款新世代生存游戏。
SCUM由虚幻4引擎打造,在整个“抢先体验”期间游戏内容都会不断扩充。玩家可在开发团队每周更新的博客或推特账户@SCUMgame中获取最新动态。

特色 [ALPHA]
多元的模拟体验:SCUM应用数十种丰富的数值系统,使得玩家在管理角色时能够获得最大的自由度和沉浸感。您可以亲身感受最真实的生存体验,包括角色的新陈代谢、运动惯性、甚至衣服在穿上和脱下时不同的干燥速度……细节决定一切。

广阔的野外空间:穿越225平方公里的野外环境,探索茂密的森林、广阔的海滩、静谧的田野、废弃的城镇和破旧的机场。每一个地点都隐藏着不为人知的过往,或生机勃勃、或蛮荒凋敝,但都危机四伏。除了徒步前进,您也可以选择驾驶地面载具、驾船或者使用飞行器探索广阔的游戏环境。

PvP线上活动:只需按下按钮,就能加入TEC1正在如火如荼举办的线上活动!进入岛屿上的封闭区域,与其他玩家进行动人心魄的殊死搏斗。志愿参加对决,与其它囚犯角斗,生存下来的生者就能获得声望值和珍贵的物品奖励。

不断拓展的游戏体验:当前版本的SCUM已经包含了基本的制造、战斗和个性化系统,但我们仍在不断拓展游戏内容,力求为您带来更先进的游戏机制、更多样的游戏性,以及全新的元叙事故事和任务。继续求生吧,或许有一天你能逃离这座岛屿……

在线多人游戏:与服务器内的最多64名玩家一起为生存而战,在游戏内菜单栏里就能租用属于自己的服务器!

抢先体验前瞻
当前游戏版本内容
以下是目前游戏版本中已经可用的功能。请继续关注本页面和Steam论坛,以了解在抢先体验期间新增的内容和功能。
- 多人游戏 & 单人游戏支持
- 在线活动[死斗、团队死斗、运输车袭击]
- NPC[无人机、岗哨机器人、人偶、交易商]
- 家畜和野生动物
- 先进的天气和日/时模拟
- 多种环境类型,包括雪山、林地和阳光海岸线。
- 拟真新陈代谢系统
- 库存系统
- 深入的RPG角色定制
- 基本视觉角色定制[纹身]
- 角色等级系统[经验值]
- 基本制作系统[基于技能]
- 基本运动系统+跳跃
- 基本战斗系统[赤手空拳、 近战,枪械]
- 完全真实的子弹物理学
- 多样化的武器库与定制武器维护系统。
- 武器附件
- 动物追踪和狩猎系统
- 高级钓鱼系统
- 声望点系统
- 经济系统
- 小队系统
- 基本庇护所重生系统
- 语音聊天
- 陆地、海洋和空中的功能载具
- 载具战斗
- 防御工事和基地建设
- 高级射箭
- 多元化的重点地标,包括大型城市到小型工厂。
- 带有前哨站的安全区
游戏截图




最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
内存: 10 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 4GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 50 GB 可用空间





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