《赛博朋克 2077》是一款开放世界游戏,故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。

名称: 赛博朋克 2077
类型: 角色扮演
开发商: CD PROJEKT RED
发行商: CD PROJEKT RED
发行日期: 2020年12月10日

《赛博朋克 2077:终极版》

《赛博朋克 2077》终极体验
通过终极版完整体验暗黑未来世界中的每一段剧情,以及备受好评的谍战悬疑资料片《往日之影》在内的所有的游戏性更新和之前发布的全部内容。
创造属于你的赛博朋克
装备赛博增强科技,化身城市法外之徒,在夜之城的街头谱写属于你的传奇。
探索未来都市
夜之城充斥着丰富的活动,看不完的风景,以及各式各样的人。去哪里,什么时候去,怎么去,全都取决于你自己。
打造你的传奇
展开大胆的冒险,和令人难忘的角色起建立亲密关系。你作出的选择将决定他们最终的命运。
决定故事的走向
你在本体游戏以及谍战悬疑冒险资料片《往日之影》中的选择将会产生错综复杂、彼此交织的后果,进而决定了周围角色,还有你自己的命运

10月5日

《赛博朋克 2077》和《往日之影》的 2.01 更新现已上线!该版本更新修正了玩家遭遇的最常见的问题,改善了所有平台上的整体整体性能,尤其是在狗镇。

具体内容请参见下面的改动列表:

《往日之影》专属
  • 新兵的一天 – 现在和帕科交谈时重复公司人士出身的蓝色对话选项不再会卡住进度。
  • 狗咬狗 – 修正了一个多次触发和百灵鸟首次见面可以获得多个 Relic 点数的问题。
  • 审判日 – 修正了一个对库尔特·汉森施展处决后,V 会卡在墙体或者房顶的问题。
  • 移动火力
    • 修正了一个完成任务后所有车流都会消失的问题。
    • 修正了一个特定场景下在车库触发战斗会对任务流程造成多种干扰的问题。
  • 全都是正确答案 – 修正了一个通往比尔热狗摊的大门关闭的问题。
  • 直到大厦崩塌
    • 修正了一个玩家无法扫描神经网络系统的问题。
    • 地堡中设备的多处修正。
  • 比远方更远 – 修正了一个导致通往航天飞机的门无法打开的问题。
  • 买定离手
    • 修正了一个在过场结束时反复切换镜头后,V 会一直和狙击点位连接,从而卡住任务进度的问题。
    • 现在和百灵鸟对话期间李德会穿着聚会服装。
  • 解决了一个推进某些主线剧情必需的电话会延迟开始的问题。
  • 多处动画、光照、场景、特效等内容的视觉修正。
  • PC 和主机的性能改善,尤其是狗镇区域。



任务和开放世界
  • 高级动物 – 现在任务结束时和强尼交谈并且选择特定对话选项后,扭曲效果将不会一直出现在画面上。
  • 死城 – 修正了一个如果读取 2.0 更新之前在战斗期间保存的存档,任务会卡在目标“击败纳什和他的手下”的问题。
  • 委托:重大新闻
    • 修正了一个泰德·福克斯的车不会生成的问题。
    • 修正了一个接近任务区域后委托不会触发的问题。
  • 委托:欢送会 – 修正了一个车辆在地下生成,导致无法和弗拉维奥上车的问题。
  • 委托:赏赐的是耶和华,收取的也是耶和华 – 修正了一个军用科技 SUV 在地下生成的问题。
  • 意见领袖
    • 修正了一个在任务未完成前离开会卡住线索扫描,导致许多任务无法推进的问题。
    • 修正了一个某些情况下巴特莫斯集体制网站不会显示的问题。
  • 黑梦 – 修正了一个和竹村追车后治疗和电台图标从 HUD 上消失的问题。
  • 天外奇物 – 修正了一个如果在 2.0 更新之前接近任务地点,那么任务不会激活的问题。
  • 偷货
    • 修正了一个杰克不会在来生前面出现的问题。
    • 修正了一个低帧数下坐电梯前往 42 楼时,V 会穿过地板掉下去摔死的问题。
  • 先知之歌 – 修正了一个完成任务会导致警察系统无视 V 犯罪的问题。
  • 义体大夫 – 修正了一个玩家从副驾驶位进入驾驶位,杰克会返回拉面摊,不肯开车去义体医生诊所的问题。
  • 修正了一个拾取必要的容器后 NCPD 警用频道案件依然处于未完成状态的问题。
  • 修正了一个不朽武器不会出现在 V 公寓的储藏处墙上的问题。
  • 降低了进入拾取热能武士刀区域所需的属性检定。



游戏性
  • 现在依序切换武器可以正确切换到胳臂义体。
  • 解决了一个会导致 V 免疫所有伤害的问题。
  • 现在没有轮子的 NCPD 巡逻车残骸不会在夜之城的街头巡逻。 //系好安全带!
  • 修正了一个物品栏和储藏处里某些淘汰的插件不会正确替换成新的武器插件的问题。
  • 修正了一个和玩家等级相比,2.0 更新之前获得的武器阶位过高的问题。
  • 移除了多个淘汰的制作规范。
  • 现在拆解平价火力自动屠宰机会获得 1 个制作组件。



PC 专属
  • 修正了一个使用键盘鼠标进行游戏,UI 会显示控制器输入按键的问题。
  • 在 PC 平台上发售日推送后台修正之前无法解锁的《往日之影》成就会在读取存档后解锁。
  • 改善了超级性能设置下 DLSS 光线重构的图像质量。



其它
  • 修正了 PC 和主机平台上的多个崩溃问题。
  • 调整了和游戏中的其它音效相比,车载电台音量太低的问题。如果之前为了解决该问题已经调低了其它音效的音量,继续游戏之前可能需要重新调整。
  • 添加了缺失的魔蜥音效。
  • 修正了一个在《创伤大营救》里反复射击从直升机上下来的敌人可以无限得分的问题。
  • 现在没有《往日之影》进行游戏也可以看到呐喊 FM 和黯淡星网站。
  • 修正了一个和互联网断开连接时“我的奖励”和“跨平台继承”标签里不会显示错误消息的问题。
  • 现在打开“禁用版权音乐”选项时,垮掉的一代的歌曲《历史》会被禁用。
  • 修正了一个启用光线追踪时头发不会产生投影的问题。
  • 预购了《往日之影》但没能获得古德拉 R-7 “义警”的玩家现在可以正确获得该车辆了。
  • 对乌克兰语本地化进行了一些修正,包括修复了翻译失去其原始含义的部分。



REDmod
  • 修复了调整类模组无法在 REDmod 中编译的问题。
  • 现在《往日之影》支持 REDmod 了。

9月26日

《赛博朋克 2077》免费 2.0 更新现已推出!

完整的改动列表内容过多,无法全部列出。下面是其中最为主要的部分:

战斗

 

新的警察系统
  • 无论徒步还是乘坐载具,犯罪时都会遭到 NCPD 追逐。
  • NCPD 通缉等级决定了追兵的类型及其 AI 逻辑。追兵包括各种 NCPD 载具、路障以及乘坐浮空车从天而降的暴恐机动队。
  • 现在 NCPD 会存在于游戏世界里,主动巡逻夜之城的街头。在犯罪现场负责调查的警官现在也会参与追逐。
  • 现在可以在收音机里收听 NCPD 的电台聊天。
  • 现在可以对 NCPD 的警官使用快速破解。



载具战斗
  • 添加了在驾驶载具时使用第一人称或者第三人称视角进行战斗的选项。驾驶时可以使用手枪、冲锋枪和生命值物品。某些载具装备了车载武器。驾驶摩托车时可以进行近身战斗。
  • 载具的轮胎可以被打爆或者砍坏。
  • 加入了新的专长,解锁一系列载具相关的能力,比如对载具使用快速破解、增加造成的撞击伤害、加强载具武器、允许使用义体:斯安威斯坦和克伦齐科夫,以及快速帅气地跳车。
  • 载具有不同的耐久度。装备了水晶球技术的载具会获得额外的防护。
  • 现在将会在特定街区里遭遇不同阵营之间由 AI 驱动并且随机生成的追逐战。



战斗 AI 强化
  • 我们对敌人 AI 进行了多方面的改善,其中包括:
    • 敌方网络黑客 AI 的各种增强。
    • 改善了 NPC 对手雷的反应以及他们使用手雷的逻辑。
    • 改善了 NPC 被包抄时的反应时间。
    • 行走或者冲刺时会更容易被敌人发现。
    • 现在使用斯安威斯坦时,装备了斯安威斯坦义体的敌人也会启动自己的斯安威斯坦。
    • 现在没有听见消音武器但是注意到枪击效果的敌人会正常调查射击来源。
    • 改善了一群 NPC 可以在战斗中和其他人联手对付你的逻辑。



黑客改动
  • 添加了专长来扩展黑客破解能力。比如新的脑机超频模式可以在 RAM 不足的情况下消耗生命值上传快速破解。还可以获得对单个敌人堆栈多个快速破解的能力。
  • 重新平衡了 RAM 占用。
  • 重新平衡了伤害和上传时间。更改了某些快速破解的效果。
  • 移除了对敌人使用入侵协议的选项。



其它
  • 现在生命值物品和手雷有一定的使用次数,使用后会随着时间补充。
  • 现在脱离战斗时使用冲刺、滑铲和跳跃等动作不再消耗耐力。使用远程武器射击或者使用近战武器攻击会消耗耐力。各种武器消耗的耐力不同。
  • 改善了瞄准辅助功能。
  • 重新平衡了原版游戏的主线首领战。
  • 为原版游戏的主线首领加入了护甲穿透机制。
  • 移除了平民的秒杀保护。



专长和技能

 

  • 专长树完全重做。现在专长树包含的专长更少,但是对玩法产生的影响更关键。某个专长树成长后可以解锁特殊能力,例如网络黑客的脑机超频模式、技术武器的爆能射击、人物配点以肉体属性为主的方刚气血能力等等。
    由于专长系统大幅改动,已经在游戏流程中使用的专长点数会被返还。同时还有一次重置属性的机会。

    在继续游戏之前,请尽情按照自己喜欢的游戏风格来重新分配专长和属性点。

  • 之前的技能被合并成了五个新的技能:猎头、黑客、忍者、独狼、工程。它们不会受限于相应的属性等级。游戏流程中旧的技能成长已经继承给了新技能。技能在每 5 级时解锁新的被动增益,最高可提升到 60 级。
  • 移除了一次性重置所有专长的选项。现在可以免费退还单个专长。
  • 加入了新的能力成长芯片:属性点芯片、负重芯片和义体容量芯片。



义体

 

  • 现在护甲主要由义体提供。因此服装基本上只有装饰功能。服装物品不再具有插件栏,只有部分服装物品会提供加成。
  • 现在义体容量决定了身体能够承受的赛博植入体的数量。
  • 现在赛博植入体和特定的属性产生调幅。属性越高,数值加成就越强。
  • 现在可以在义体医生画面里升级义体。
  • 某些义体栏只能通过获得特定的专长来解锁。
  • 添加了多种新的义体。
  • 现在看义体大夫的沉浸感更加强烈。安装义体时,你会坐在手术椅上,根据植入体的不同观看到不一样的动画。
  • 添加了支线任务,向在 2.0 更新上读取旧存档的玩家介绍新的义体系统。



武器

 

  • 更改了某些不朽武器的独特效果,从而更好地表现出它们与众不同的特点。
  • 现在可以随时触发“首次装备”动画:拔出武器时长按 B 按键或者双击 Alt 按键。
  • 添加了烟雾弹。
  • 添加了新的近战武器处决。
  • 现在可以在游戏里找到一把热能武士刀。
  • 添加了新的武器插件,重做了已有的武器插件。插件一旦安装在武器上将无法更换。
  • 所有废弃的武器插件会从游戏中移除,并且在背包中用新的随机武器插件替换。以这种方式添加的插件品质根据玩家的等级来决定。
  • 移除了左轮手枪的消音器栏。
  • 移除了轻机枪的瞄准镜栏。
  • 加入了制作武器插件的新方法。必须首先拥有 2 个较低品质的插件才能制作。
  • 扩展了 V 公寓里的储物墙,来展示原版游戏里所有的不朽武器。



载具

 

交通
  • 现在 NPC 载具可以变道避开障碍。
  • 现在行人会尽量避免冲到载具的行驶路线上去。
  • 现在 NPC 司机会更好地避开徒步的玩家。
  • 改善了车流中车辆的制动、加速和悬挂。
  • 现在某些 NPC 在车辆被劫持时可能会做出攻击性反应。
  • 根据日夜变化进行了各种车流密度的改善,营造出更加真实的交通逻辑。
  • 现在和任务相关的 NPC 一同乘车将不再删除占用车道的车流,从而营造出城市更加繁忙的氛围。



其它
  • 现在中间人不再会发来卖车短信。现在你可以在 V 的电脑或者使用夜之城各个加油站和修理店的终端,登录好车中间人网页来买车。在世界地图上开启新的筛选条件“好车中间人”可以找到这些终端。载具会按照制造商分类。装备了集成武器的载具照片上带有特殊图标。获得更多街头声望以后可以解锁更多可以购买的载具。
  • 添加了新的用户设置来配置载具镜头和操控。现在驾驶载具时还可以在三种不同的第三人称镜头距离中选择。
  • 为载具性能和操控加入了各种改动和调整:
    • 大多数载具采用了新的速度感应转向功能。不同载具的最大转弯速度和半径进行了更好的细分。
    • 现在所有的引擎都具备扭矩曲线,反应了引擎的特性和动力改装(例如机械增压、涡轮、混合动力等)。对载具的加速和最高时速进行了部分调整和平衡。
    • 对制动力进行全面调整。速度较慢的载具得到了大幅提升,所有刹停距离都根据需要进行了测量和调整。
    • 所有的载具对崎岖地形的反应、撞击路肩的效果更加合理。现在载具更有“重量感”,改善了重力在悬挂移动时产生的影响。
    • 许多载具都经过了彻底的调校,或者调校进行了修正。
    • 多处其它小型改善。
  • 数据库添加了新的“驾驶”类别和驾驶手册。



平衡和经济

 

NPC 人大
  • 现在所有 NPC 都会根据玩家等级提升。敌人难度不再按照所处的夜之城区域来决定。
  • 敌人根据所属阵营不同将会分为不同的阶位。
  • 某些 NPC 大类将会拥有低、中、高的护甲。
  • 移除了常规 NPC 的所有抗性。
  • 重新平衡了游戏难度,增加了高难度下的挑战性。



武器
  • 现在武器的伤害将会根据其阶位提升。
  • 智能武器的伤害降低,但是会从专属的专长中获得收益。



掉落
  • 现在掉落将会根据玩家等级提升。
  • 移除了游戏中冗余的可拾取内容,比如场景和任务地点周围会产生干扰的掉落。
  • 现在 NPC 不再掉落服装。



制作和升级
  • 现在制作和升级只需要一种组件而不是多种组件。
  • 旧的稀有度等级(普通、精良、稀有、史诗、传说)替换为阶位(从 1 阶到 5++ 阶)。
  • 现在除了义体外,只有不朽武器可以升级。每次升级其阶位都会上升。



商贩
  • 现在可以在服装商贩处使用衣柜功能。
  • 商贩的存货将会根据玩家等级提升,在玩家到达新阶位时增加库容。
  • 更新了商贩的存货,使得每个商贩出售的物品类别更加明确,更有偏向性。
  • 现在商贩不再出售快速破解和制作组件。
  • 调整了武器、义体、公寓、服装等内容的价格。



音效

 

新的无线电台
  • 89.7 呐喊 FM 收录了玩家社区创作的曲目。DJ 阿莎由萨沙·格雷(Sasha Grey)配音。
  • 随兴 99.9 收录了由伊德瑞斯·艾尔巴混音的全新曲目。
  • 107.5 黯淡星是主打电子音乐的新电台。



UI 用户界面

 

  • 现在任务日志的新外观更加简洁。任务根据类型被划分在各自的标签下。现在每个任务标记的距离会显示在日志里。
  • 添加了在日志里取消追踪任务的选项。
  • 重做了电话 UI,使其更加直观。
  • 修改了专长和义体菜单。
  • 简化了物品的提示文本。现在最重要的数值会以条形表示,方便装备比较。
  • 现在小地图会根据玩家的速度动态缩放。
  • 更新了小地图,更好地表现周围的情况。除非 NPC 对玩家行为产生反应或者进入战斗,否则视锥将不会显示。
  • 改善了十字键在菜单里的导航。
  • 现在可以更改 HUD 安全区。该选项可以在设置 → 界面里使用。
  • 为宽屏幕进行了多处 UI 修正。
  • 现在除了商贩处以外,在物品栏里同样可以预览服装和武器。
  • 现在表示激活义体状态的指示器会显示在 HUD 上。



任务修正

 

  • 黑拳:谷地区 – 修正了一个拳赛开始时无法出拳的问题。
  • 梦缠绕的时候 – 修正了一个在来生前面和罗格交谈后停泊的车辆会消失的问题。
  • 目击赛博精神病:血腥仪式 – 修正了一个击败扎丽娅后对方的身体会卡在地下的问题。
  • 期待死亡 – 现在看守工地大门的部队会正常攻击 V。
  • 委托:严重副作用 – 修正了一个无法在交货点存放 β-酸的问题。
  • 向法律宣战 – 修正了一个完成任务后会卡在红皇后的赛跑里的问题。
  • 公路之歌 – 修正了一个旧存档无法完成目标“和帕南交谈”的问题。
  • 魔法秘典 – 现在没有网络接入仓也可以从 R3n0 的电脑里偷走数据。
  • 风暴前夕 – 修正了一个驾驶魔蜥会被空气墙阻挡,从而无法返回营地的问题。



稳定性和性能

 

  • 稳定性和优化相关的多处修正和改善。



其它

 

  • 添加了有机会获得特殊奖励的街机小游戏《创伤大营救》。
  • 在夜之城添加了更多秘密等待玩家发现。
  • 在游戏中添加了部分小型情节,包括访问 V 在超级摩天楼 H10 的公寓时和强尼·银手的部分对话。
  • 现在可以在义体医生处更改纹身。
  • 现在可以为控制器选择不同的控制方案:经典:动态和备选。
  • 现在公寓将会提供小型增益。
  • 更新了数据库的人物标签,加入了更多支线人物。
  • 骨灰龛添加了新的壁龛位。
  • 添加了乌克兰语的本地化文本。



PC 专属

 

  • PC 系统配置要求更新:本游戏需使用固态硬盘运行,更多详情请查阅这里
  • 添加了对 NVIDIA DLSS 3.5 的支持,包括能够改善光线追踪效果质量的 DLSS 光线重构功能。需要 GeForce RTX 显卡。该选项可以在 NVIDIA DLSS 部分的设置 → 图形里启用。仅当打开光线跟踪时,DLSS 3.5 才可用。至少需要将 NVIDIA Game Ready Driver 更新到 537.42 才能在 PC 上正常使用 DLSS 光线重构(最低需求)。
  • [AMD SMT] 在设置 → 游戏性 → 性能中加入了新的 AMD 同步多线程(SMT)切换功能。可以把 SMT 设为关(仅使用物理核心),开(使用全部逻辑核心),或者自动(确保在不同地点和场景下平均性能最优化)。该更改根据和 AMD 双方的测试结果合作实现。
  • 人群密集度设置从游戏性标签移动到了图形标签。另外,现在人群密集度和图形快捷预设方案关联,会根据所选的预设方案更改,但也可以在需要的时候单独自定义。
  • 随着 PC 系统要求的更新,使用固态硬盘运行本游戏目前是在 Steam Deck 上游玩的要求之一。
  • 更新了 Steam Deck 图形配置文件以提高帧速率稳定性。





《赛博朋克 2077》版本更新 1.63 现已推出!本次更新包含各种游戏性和任务修正。细节内容请查看以下的改动列表。

任务
修正了一个在和米契打电话时选择蓝色对话选项,会导致电话永远卡在画面上的问题。
沿着瞭望塔 – 修正了一个 V 在跨过边境后会死亡的问题。
插管 – 现在玩家可以在被发现之前,检查完埃布尼克号上的所有线索。
危险游戏 – 修正了一个日志里没有目标的问题。
勇往直前 – 修正了一个任务期间 V 会随机死亡的问题。
拉闸 – 修正了一个帕南不在车库前,而是在汽车旅馆里生成的问题。
随身小宝 – 修正了一个完成 50 次击杀后,不会触发和四季宝的对话,并且无法将四季宝解除装备的问题。
永不消逝 – 修正了一个罗格从亚特兰蒂斯的沙发上消失,从而卡住任务进度的问题。
愧而为人 – 修正了一个警察不在位置上,因此无法完成目标“击败警察”的问题。
虎口拔牙 – 修正了一个读取自动存档后,祭典的全息影像和平台会消失的问题。
虎口拔牙 – 修正了一个竹村不会打电话过来,祭典任务无法开始的问题。
金字塔之歌 – 修正了一个进入教堂后,朱迪会传送到地下的问题。
303 号房 – 现在荒坂发动袭击时,竹村会移动到他的藏匿点,而不是站在房间的正中央。
爱车一族 – 修正了一个古德拉 Turbo-R V-Tech 会在地下生成,从而卡住任务进度的问题。
有钱大家赚 – 现在敌人和货车会正常生成。
偷货 – 修正了一个杰克不会在来生前面出现的问题。
举手之劳 – 修正了一个流浪者不会在火车站出现的问题。

开放世界
修正了部分委托会卡在“未发现”阶段,接近区域后不会开始的问题。
修正了一个科罗纳多农场的某些群众 NPC 说话时,出现普通字幕而不是显示头顶字幕的问题。
委托:血腥运动 – 现在去道场的洗手间照镜子时,镜子里的 V 会正常显示。
委托:最近登录 – 修正了一个在任务开始之前就能拾取任务道具,从而打断任务流程的问题。
委托:欢送会 – 修正了一个无法和弗拉维奥上车的问题。
委托:小白鼠 – 现在酒店里的所有安保机器人都会正常进入战斗。
委托:绳之以法 – 修正了一个委托完成后,会因为没有目标而卡住的问题。
委托:连环自杀 – 修正了一个任务完成后可以再次激活,并且卡在目标“偷走闭路电视录像”上的问题。
犯罪举报:血雨腥风 – 修正了一个已经搜索了箱子,但任务依然会卡在目标“搜索箱子”上的问题。
犯罪举报:红色同志 – 修正了一个无法搜索储藏处的问题。

UI 用户界面
修正了一个转账或者传输数据时,UI 会显示文本“敌人正在破解”的问题。
修正了一个打开地图后设备无法使用的问题。
修正了一个动态分辨率调节开启时,重新开始游戏 FSR 开关会变灰的问题。

画面
修正了一个路径追踪开启时,在某些表面出现颜色伪像的问题。
修正了一个 DLSS 开启时,在某些物体的边缘出现明亮的颜色闪光的问题。

PC 专属
修正了一个使用雷蛇 Chroma 启动时会崩溃的问题。
修正了一个照片模式截图会显示为空文件,并且使其回到原始文件夹位置的问题。
改进了在 AMD CPU 上 DLSS 帧生成的性能

其它
现在截图时,照片模式的贴纸和配框会正常显示。
现在神父在开场介绍全息电话中会认识公司员工和流浪者出身的 V。

REDmod
现在可从清单文件中部署 MOD。
更新了命令行帮助文本。

《赛博朋克 2077》的舞台位于大都会夜之城,是一款在开放世界动作冒险角色扮演游戏。您扮演一位赛博朋克雇佣兵, 身陷绝地求生、不成功便成仁的险境。经过改进的同时更有全新免费额外内容加入。接受任务、累积声望、解锁升级,自定义您的人物和玩法。玩家经营的人际关系和做出的选择将会改变剧情的走向和身边的世界。这里是传奇诞生的地方。您的传奇又在哪里?

创造属于你的赛博朋克
装备赛博增强科技,化身城市法外之徒,在夜之城的街头谱写属于你的传奇。

探索未来都市
夜之城充斥着丰富的活动,看不完的风景,以及各式各样的人。去哪里,什么时候去,怎么去,全都取决于你自己。

打造您的传奇
展开大胆的冒险,和令人难忘的角色起建立亲密关系。您作出的选择决定了他们最终的命运。

推出改良内容
体验《赛博朋克 2077》在游戏性、经济系统、城市、地图使用等方面的大量改良内容。

包含免费额外内容
获取大量免费物品,包括新的枪械和近战武器,以及其它自定义选项等内容。


最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-3570K or AMD FX-8310
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon RX 470
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 90 GB 可用空间

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 3 3200G
内存: 12 GB RAM
显卡: GTX 1060 6GB / GTX 1660 Super or Radeon RX 590
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要90 GB 可用空间

 

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